
报告:Steam 用户比主机玩家更爱 PvE 游戏

4 月 13 日消息,根据 Newzoo 发布的最新行业报告,尽管游戏主机的便捷性不言而喻,但 PC 平台依然是一个更多样化且更具活力的游戏市场。这一观点在 Newzoo 的《2025 年 PC 与主机游戏报告》中得到了进一步的印证,报告指出 Steam 用户相较于主机玩家更倾向于 PvE 游戏。
PvE是“Player versus Environment”的缩写,直译为“玩家对战环境”,指玩家在游戏中挑战由程序控制的 NPC 怪物、BOSS 或完成副本任务等,而非与其他玩家直接对抗。
报告显示,去年 Steam 玩家喜欢的游戏中有 58% 为 PvE 游戏。相比之下,Xbox 玩家中仅有 41% 的游戏是非竞技性的,PlayStation 平台上的这一比例为 42%。
自 2021 年以来,Steam 玩家对 PvE / 非竞技游戏的兴趣增长了 47%,而主机平台对 PvE 游戏的兴趣则呈现出先上升后下降的趋势。
Steam 玩家对非竞技游戏喜爱度的提升,主要得益于合作独立游戏和社交类游戏的涌现,例如《REPO》和《Schedule 1》等。然而,类似类型的游戏在主机平台上数量相对较少。
此次调查基于超过 100 万名玩家的原始遥测数据,衡量了不同平台上的游戏兴趣。Newzoo 的研究还发现,在体验了多款其他游戏后,Steam 玩家更有可能选择 PvE 游戏。
需要指出的是,Newzoo 的报告并未涵盖中国和印度市场,也未按照游戏时长来衡量兴趣,因此在非西方游戏市场中,结果可能会有所不同。